Resumen: En respuesta a la presente crisis ecológica, se ha vuelto apremiante comprender los múltiples modos de co-existencia entre humanos y no-humanos, especialmente en sus continuidades y discontinuidades o en los excesos que emergen. Sin embargo, en el campo del diseño aún no se ha considerado ―o no se ha sabido cómo― incorporar las múltiples ontologías que participan en la vida diaria y que continuamente exceden un diseño antropocéntrico centrado en un usuario. Para subsanar este vacío, en los últimos años se han realizado diferentes esfuerzos para explorar métodos experimentales o intervenciones especulativas, cuyo propósito es hacer partícipes del diseño a entidades no humanas. En este taller se analizarán diferentes experiencias de estudio y proyectos con entidades no humanas (plantas, drones, animales, algoritmos, datos, residuos, etc.) para ir consolidando un repertorio de métodos y lineamientos sobre cómo hacer ―y deshacer― un diseño más que humano en la práctica.
